/

Unreal Tournament 2004
Schism Schism Schism

Unreal Tournament 2004 Leveldesign

In 2004 ben ik gestart met levels designen voor de videogame Unreal Tournament 2004. Dit heb ik gedaan tot begin 2005. Later heb ik dit nogmaals opgepakt voor het spel Guacharo Complot voor de minor Game Design.

Werkzaamheden:

Verantwoordelijk voor:
Leveldesign

Ervaringen:

Photoshop
Unreal Editor
Unreal Engine