Unreal Tournament 2004 Leveldesign
In 2004 ben ik gestart met levels designen voor de videogame Unreal Tournament 2004. Dit heb ik gedaan tot begin 2005. Later heb ik dit nogmaals opgepakt voor het spel Guacharo Complot voor de minor Game Design.Werkzaamheden:
Verantwoordelijk voor:Leveldesign
Ervaringen:
PhotoshopUnreal Editor
Unreal Engine
